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examen
miércoles, 13 de agosto de 2014
martes, 12 de agosto de 2014
miércoles, 16 de julio de 2014
martes, 15 de julio de 2014
Bajar Artículos Relacionados con su investigación
Hola muchachos en el día de hoy la actividad es la siguiente en su carpeta de proyecto crear una carpeta donde como mínimo 10 artículos referentes a tu investigación
http://www.bibvirtual.ujed.mx/Revistas-e.html
http://www.redalyc.org/revista.oa?id=959
http://scholar.google.es/
http://www.bibvirtual.ujed.mx/Revistas-e.html
http://www.redalyc.org/revista.oa?id=959
http://scholar.google.es/
Link de Sus Trabajos
Hola muchachos en la opción comentario copiar el link por favor coloquen los integrantes del grupo.
EXITOS.
EXITOS.
Dibujo Tecnico
El dibujo técnico es el lenguaje gráfico que se utiliza para comunicar, en el marco de actividades industriales y de diseño, desde las ideas más globales hasta los detalles vinculados con un contenido tecnológico. También se ha definido al concepto de dibujo técnico como el sistema de representación gráfica de objetos ya existentes o bien de prototipos, atendiendo a normas y convenciones preestablecidas por instituciones reguladoras. Eso permite describir de forma precisa y con claridad las dimensiones, formas y características de esos objetos materiales.
Cabe señalar que la idea de dibujo técnico va a menudo en oposición a la de dibujo artístico. Mientras el primero tiene por finalidad manifestar impresiones o sensaciones personales, influenciadas por la imaginación y las vivencias individuales, por lo que resulta eminentemente subjetivo, el dibujo técnico pretende ser objetivo y representar los objetos lo mejor posible tal cual son, de forma totalmente objetiva, a fin de proporcionar a cualquier observador la información técnica necesaria para su análisis técnico, ayudando eventualmente a su diseño, construcción y/o mantenimiento.
lunes, 14 de julio de 2014
viernes, 20 de junio de 2014
miércoles, 18 de junio de 2014
jueves, 12 de junio de 2014
ACTIVIDAD MUNDIAL DISEÑO
ACTIVIDAD EN CLASE:
1 DESARROLLAR UN PROYECTO EN PUBLISHER.
2 TEMATICA MUNDIAL DE BRAZIL.
3 PROGRAMACIÓN Y GRUPOS.
4 FOTOS DE LOS ESTADIOS DONDE SE VAN A JUGAR LOS PARTIDOS.
1 DESARROLLAR UN PROYECTO EN PUBLISHER.
2 TEMATICA MUNDIAL DE BRAZIL.
3 PROGRAMACIÓN Y GRUPOS.
4 FOTOS DE LOS ESTADIOS DONDE SE VAN A JUGAR LOS PARTIDOS.
ULTIMA COSA : UPLOAD A DROPBOX
LINK: http://online2pdf.com/publisher-to-pdf
LINK: http://online2pdf.com/publisher-to-pdf
martes, 10 de junio de 2014
TAREA DISEÑO
TRAER PARA LA PRÓXIMA CLASE UN DISEÑO SOBRE LOS VÍDEOS QUE VIMOS Y REALIZAR UN DISEÑO PROPIO PARA LA ACTIVIDAD.
PROPONER UN INVENTO QUE AYUDE AL MEDIO AMBIENTE
VIDEO
http://search.4shared.com/postDownload/xhDgbg6C/Tecnologia_Ambiental_II_-_Part.html
PROPONER UN INVENTO QUE AYUDE AL MEDIO AMBIENTE
VIDEO
http://search.4shared.com/postDownload/xhDgbg6C/Tecnologia_Ambiental_II_-_Part.html
lunes, 9 de junio de 2014
viernes, 6 de junio de 2014
TALLER SUMAR SI
HOLA CHICOS ACUÉRDENSE DE REGISTRAR EN EL CUADERNO EL CONCEPTO DE LA ACTIVIDAD DEL DÍA DE HOY SOBRE LA FUNCIÓN CORRESPONDIENTE.
LINK
LINK
jueves, 5 de junio de 2014
Evidencia de Clase
Hola Chicos les pido el favor de que tengan la ortografía y los paso para abrir el archivo plasmado en la redacción del correo no se les olvide adjuntar el archivo.
rectoria.diversificado@centroinca.com
periodicodigitalinca@gmail.com
miércoles, 4 de junio de 2014
martes, 3 de junio de 2014
ACTIVIDAD DISEÑO
- CONSULTAR EN LA WEB QUE ES EL ANAMORFOSIS.
- CONSULTAR SU HISTORIA.
- QUE RELACIÓN TIENE CON LA MATEMÁTICA.
- INVESTIGA UN LISTADO DE SOFTWARE QUE PUEDAN REALIZAR ANAMORFOSIS.
- REALIZA UNA ANAMORFOSIS EN TU CUADERNO SOBRE UN TEMA LIBRE.
EXITOS
ACTIVIDAD DISEÑO
ACTIVIDAD:
CREAR TRES IMÁGENES LIBRES EN ESTE SOFTWARE EN LINEA Y LUEGO PASARLAS A UN PDF EN DONDE LAS SUBIRÁ A LA CUENTA EN DROPBOX DENTRO DE LA CARPETA
DISEÑO 3D -03-06-2014
LINK
CREAR TRES IMÁGENES LIBRES EN ESTE SOFTWARE EN LINEA Y LUEGO PASARLAS A UN PDF EN DONDE LAS SUBIRÁ A LA CUENTA EN DROPBOX DENTRO DE LA CARPETA
DISEÑO 3D -03-06-2014
LINK
viernes, 30 de mayo de 2014
TALLER DE COMUNICACIONES
HOLA CHICOS LA ACTIVIDAD DE HOY ES LA SIGUIENTE LINK
DESPUÉS DE LEER ESTE ARTICULO FAVOR EN EL CUADERNO DESARROLLAR UN MENTE FACTO CON LAS IDEAS PRINCIPALES Y SECUNDARIAS.
DESPUÉS DE LEER ESTE ARTICULO FAVOR EN EL CUADERNO DESARROLLAR UN MENTE FACTO CON LAS IDEAS PRINCIPALES Y SECUNDARIAS.
jueves, 29 de mayo de 2014
SOFTWARE DE DISEÑO
LINK
ACTIVIDAD REALIZAR UN FOTO MONTAJE CON ESTE SOFTWARE CONSULTAR EL CONCEPTO DE HIPERREALISMO.
ACTIVIDAD REALIZAR UN FOTO MONTAJE CON ESTE SOFTWARE CONSULTAR EL CONCEPTO DE HIPERREALISMO.
miércoles, 28 de mayo de 2014
Botón Cerrar
If (MsgBox("¿Esta seguro de salir?", vbCritical + vbYesNo) = vbYes) Then
End
Else
Cancel = 1
End If
End
Else
Cancel = 1
End If
martes, 27 de mayo de 2014
BASE DE DATOS
CHICOS FAVOR PRESTAR ATENCIÓN A LO SIGUIENTE
PASOS
1) ABRIR EL PROGRAMA MICROSOFT ACCES 2010.
2) CREAR UNA NUEVA BASE DE DATO (DENTRO DE UNA CARPETA -SU NOMBRE).
3) UBICAR LA BASE DE DATOS EN LA RUTA DE LA CARPETA.
4) EMPEZAR A CREAR LAS TABLAS COMO LO INDICA EL PDF.
5) ESPERAR LAS INDICACIONES PARA REALIZAR EL TALLER.
TALLER
PASOS
1) ABRIR EL PROGRAMA MICROSOFT ACCES 2010.
2) CREAR UNA NUEVA BASE DE DATO (DENTRO DE UNA CARPETA -SU NOMBRE).
3) UBICAR LA BASE DE DATOS EN LA RUTA DE LA CARPETA.
4) EMPEZAR A CREAR LAS TABLAS COMO LO INDICA EL PDF.
5) ESPERAR LAS INDICACIONES PARA REALIZAR EL TALLER.
TALLER
lunes, 26 de mayo de 2014
FUNCIONES EN EXCEL
Funciones matemáticas y
trigonométricas
trigonométricas
ABS Devuelve el valor absoluto de un número
ACOS Devuelve el arco coseno de un número
ACOSH Devuelve el coseno hiperbólico inverso de un número
ASENO Devuelve el arco seno de un número
ASENOH Devuelve el seno hiperbólico inverso de un número
ATAN Devuelve el arco tangente de un número
ATAN2 Devuelve el arco tangente de las coordenadas X e Y
ATANH Devuelve la tangente hiperbólica inversa de un número
viernes, 23 de mayo de 2014
jueves, 22 de mayo de 2014
EXPOSICIÓN 11B PRÓXIMA CLASE
PREPARAR EL MATERIAL CON DIAPOSITIVAS Y VIDEOS ES EL QUIZ QUE EQUIVALE AL 10% DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGÍA.
AHUMADA-SILVERA(Discos Blu-Ray).
ALVARADO-FERNANDEZ(COMO MEJORAR LA SEÑAL INALAMBRICA).
BORJA-KGONZALEZ-(PANTALLAS PLASMAS).
CABRERA- ROA (PANTALLAS LCD).
CONSUEGRA-PETRO(FIBRA ÓPTICA).
DE LA HOZ-GARCIA(CINE 3D).
DE LA TORRE-AGONZALEZ(REALIDAD AUMENTADA).
GECHEVERRY-GAMEZ(CABLES SUBMARINOS PARA INTERNET).
GARCES-MGONZALES(INTERNET WIFIBER).
JMARTINEZ-DPINEDA(NFC TARJETAS DEL FUTURO).
LMIRANDA-MRODRIGUEZ (STREAMING).
ERODRIGUEZ (ULTRAPORTATIL)
A TENER EN CUENTA:
AHUMADA-SILVERA(Discos Blu-Ray).
ALVARADO-FERNANDEZ(COMO MEJORAR LA SEÑAL INALAMBRICA).
BORJA-KGONZALEZ-(PANTALLAS PLASMAS).
CABRERA- ROA (PANTALLAS LCD).
CONSUEGRA-PETRO(FIBRA ÓPTICA).
DE LA HOZ-GARCIA(CINE 3D).
DE LA TORRE-AGONZALEZ(REALIDAD AUMENTADA).
GECHEVERRY-GAMEZ(CABLES SUBMARINOS PARA INTERNET).
GARCES-MGONZALES(INTERNET WIFIBER).
JMARTINEZ-DPINEDA(NFC TARJETAS DEL FUTURO).
LMIRANDA-MRODRIGUEZ (STREAMING).
ERODRIGUEZ (ULTRAPORTATIL)
A TENER EN CUENTA:
- DIAPOSITIVAS EN PPT(FONDO BLANCO)
- BUEN MANEJO DEL TEMA
- AGENDA
- OBJETIVOS
- HISTORIA
- VÍDEO
- CONCLUSIÓN
- BIBLIOGRÁFICA.
miércoles, 21 de mayo de 2014
LENGUAJE MAQUINA
¿Qué es un lenguaje máquina?
El lenguaje máquina es el único que entiende la computadora digital, es su "lenguaje natural". En él sólo se pueden utilizar dos símbolos: el cero (0) y el uno (1). Por ello, al lenguaje máquina también se le denomina lenguaje binario. La computadora sólo puede trabajar con bits, sin embargo, para elprogramador no resulta fácil escribir instrucciones tales como:
10100010
11110011
00100010
00010010
Una dificultad añadida a los lenguajes binarios es el hecho de que son dependientes de la máquina (o mejor dicho, del procesador), es decir, cada procesador utiliza un lenguaje máquina distinto (un juego de instrucciones distinto) que está definido en su propio hardware. En consecuencia, un programa escrito para un tipo de procesador no se podrá usar en otro equipo que utilice un procesador distinto, ya que, el programa no será portable o transportable. Para que dicho programa pueda funcionar en una segunda computadora, habrá que traducir todas las instrucciones escritas en el lenguaje máquina del primer equipo al lenguaje binario de la segunda computadora.
HOMEWORK:
RELAIZAR UN MAPA CONCEPTUAL SOBRE EL LENGUAJE MAQUINA.
HOMEWORK:
RELAIZAR UN MAPA CONCEPTUAL SOBRE EL LENGUAJE MAQUINA.
martes, 20 de mayo de 2014
jueves, 15 de mayo de 2014
miércoles, 14 de mayo de 2014
martes, 13 de mayo de 2014
viernes, 9 de mayo de 2014
jueves, 8 de mayo de 2014
miércoles, 7 de mayo de 2014
martes, 6 de mayo de 2014
LINK METODOLOGIA
COLOCAR TU LINK EN UN COMENTARIO
lunes, 5 de mayo de 2014
Taller Factura
Hola chicos es necesario leer e investigar para poder llevar este taller a cabo el tutorial esta paso a paso
link
tutorial buscar v
link
tutorial buscar v
CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES
LINK
ACTIVIDAD: LEER CONSULTAR Y ARGUMENTAR SOBRE UNO DE ELLOS CUANDO TOQUE LA ACTIVIDAD DEL DEBATE SABES TIENES 5.0 SI NO 2.0
EXITOS....
ACTIVIDAD: LEER CONSULTAR Y ARGUMENTAR SOBRE UNO DE ELLOS CUANDO TOQUE LA ACTIVIDAD DEL DEBATE SABES TIENES 5.0 SI NO 2.0
EXITOS....
viernes, 2 de mayo de 2014
miércoles, 30 de abril de 2014
martes, 29 de abril de 2014
información PARA 6°
HOY LOS TRAJE A LA SALA PARA QUE NO ESTUVIERAN SOLOS POR FAVOR PUEDEN JUGAR PERO EN SILENCIO.
PRE DEFENSA (PRÓXIMA CLASE)
Buenos días para informarles sobre las pautas para la presentación del Capítulo I de su trabajo especial de grado en el formato de trabajo y en formato de presentación:
Para el trabajo:
El trabajo lleva una hoja de respeto (en blanco), su portada, ÍNDICE GENERAL, CAPÍTULO I. EL PROBLEMA y como subsecciones: Planteamiento del Problema, Formulación del Problema, Objetivo General, Objetivos Específicos, Justificación y Delimitación de la Investigación. El trabajo termina con las REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
Todas las afirmaciones hechas en el "Planteamiento del problema" y la "Justificación" deben estar soportadas por referencias válidas (Tesis, Artículos, Libros, Trabajos en Congresos, Recursos electrónicos, etc.)
No se habló nada sobre la extensión de estas subsecciones por lo que se seguirá mi criterio de máxima capacidad de síntesis del Maestrante, solicitando de esta forma un rango de extensión de entre página y media a 2 páginas para cada una de estas sub-secciones.
La forma de citar las referencias es estrictamente la que se explicó en clase.
Estructura del Planteamiento del Problema:
1. Cual es el Problema?
2. Causas del surgimiento u orígenes del Problema.
3. Efectos del Problema sobre la sociedad, la economía, etc. (lo que aplique)
4. Por que no se ha atacado el problema?
5. Cual es su pronóstico, de que pasaría si no se atacara a tiempo este problema?
Debe estar redactado como una lectura continua en donde el lector, fácilmente, pueda identificar alguno de estos puntos (no deben haber subtítulos).
Ejemplo, de cuando hace falta una referencia:
El problema eléctrico nacional, en donde, la población se ve obligada a soportar racionamiento del servicio eléctrico y en algunos casos, apagones, viene dado por la escasez de lluvias que ha habido en los últimos 2 años en la cabecera de los ríos Orinoco y Caroní, siendo esta de 2000 mm anuales en caso normal, bajando en un 60% para el periodo indicado (Referencia*)
*Al incluir cifras y estadísticas (que obviamente deben ser incluidas), ya el investigador, está en la obligación de decir de donde sacó esos números y de paso, que estas fuentes sean confiables, no wikipedia ni blogs..
La Justificación:
Aborda 2 aspectos principales: La justificación técnica y la justificación social.
La justificación técnica son todos los antecedentes que demuestran que la tecnología o teoría de control que ustedes van a usar, resulta exitosa para la aplicación específica de su trabajo de grado (por lo menos 10 artículos de revistas internacionales en inglés, de los últimos 10 años para soportar este aspecto)
NOTA: NO CONFUNDIR CON LOS ANTECEDENTES, YA QUE ACÁ SE ESCRIBE SOLAMENTE LOS RESULTADOS MÁS RELEVANTES, Y SU EXTENSIÓN NO ES MÁS DE 3 PÁRRAFOS. LA SECCIÓN DE ANTECEDENTES DEL MARCO TEÓRICO CONTIENE MUCHA MÁS INFORMACIÓN SOBRE CADA TRABAJO CITADO.
En esta parte se incluye también los beneficios esperados a nivel técnico-económico, que se generarán en la empresa al implementar este trabajo, tales como: ahorro de dinero, ahorro de tiempo, etc.
La justificación social se basa en los beneficios sociales que se esperan que se produzcan al implementar su trabajo especial de grado. Debe incluirse el objetivo del Plan de la Patria 2013 - 2019 en donde se inscribe su investigación. Se deben incluir las referencias respectivas. Se deben investigar los indicadores de desarrollo humano, relacionados con mejoras en la calidad de vida, máxima felicidad social, etc., para poder redactar de forma correcta esta parte, tal como se les dijo en clase, desde la primera vez que se habló de la justificación.
De haber algún beneficio ambiental, se debe poner en esta parte. Los que trabajen con energías alternativas y renovables, deben tener dentro de la justificación, la justificación ambiental, debidamente soportada con referencias.
Si el estudiante considera que su trabajo producirá alguna nueva teoría en el campo de la automatización y el control y/o una nueva metodología de trabajo, se pone una parte de justificación teórica y metodológica, debidamente soportado por referencias. Sino, no se incluye.
La Justificación se redacta como una lectura continua, sin títulos de ninguna clase.
La Presentación en Power Point
Portada, Tabla de contenido, Planteamiento del Problema (libre, máximo 3 diapositivas), Formulación del Problema (una diapositiva), Objetivos (una diapositiva), Justificación (máximo 4 diapositivas), Delimitación (una diapositiva)
Total: 12 diapositivas máximo
10 - 15 min de Presentación + 5 - 10 min de preguntas y respuestas
Diapositivas con fondo unicolor
Las referencias se citan en las diapositivas, en el mismo estilo que en el trabajo. Ej.
Las diapositivas correspondientes al "planteamiento del problema" y la "justificación", deben venir con gráficos, tablas o figuras ilustrativas más su respectivo texto. El texto es solo una guía para desarrollar la idea (tips), no se permitirá la presentación de texto en exceso que conlleve a lectura de la diapositiva.
Se requerirá formalidad en la vestimenta, el día de su presentación respectiva.
La asistencia es obligatoria para todo el grupo, incluyendo los que no van a presentar.
Se recomienda no animar las diapositivas ni ponerle links.
Sin más me despido.
Atentamente.
Ing Jorge Diaz
lunes, 28 de abril de 2014
jueves, 24 de abril de 2014
miércoles, 23 de abril de 2014
SISTEMA BINARIO
El sistema numérico binario (base dos) tiene dos valores posibles, normalmente representados como 0 o 1, para cada posición-valor. En contraste, el sistema numérico decimal (base diez) tiene diez valores posibles (del 0 al 9) para cada posición-valor. Para evitar confusiones al usar distintos sistemas numéricos, la base de cada número individual debe ser especificada al escribirlo como un subíndice. Por ejemplo, el número binario 10011100 puede ser especificado como “base 2” al escribirlo como 100111002. El número decimal 156 puede ser escrito como 15610 y leído como “ciento cincuenta y seis, base diez”. Ya que el sistema binario es el lenguaje internacional de las computadoras, los programadores deben entender cómo convertir de binario a decimal. Convertir en la dirección contraria, de decimal a binario*, es normalmente más difícil Note: Esto es UNICAMENTE para contar y no habla acerca de traducciones ASCII.
NOTAS
CON ESTE LINK PUEDES OBSERVAR LAS NOTAS
NOTAS SEGUNDO PERIODO
NOTAS SEGUNDO PERIODO
martes, 22 de abril de 2014
VIDEO ONLINE
HOLA CHICOS AQUI VAMOS A CREAR UN VIDE ONLINE DONDE USTED SERA EL EDITOR FAVOR OBSERVAR EL (How To Make A Movie) PARA PODER REALIZAR EL VIDEO LUEGO DE ESTO REGISTRARSE Y EMPEZAR A REALIZAR SU VIDEO TEMATICA: LIBRE ACADEMICA O ESCOLAR MEDIO AMBIENTE.
LINK REGISTER
LINK REGISTER
lunes, 21 de abril de 2014
FORMATO NOTAS
LES RECUERDO QUE ESTE FORMATO LO DEBEN DE SUBIR EN HOTMAIL EN LA PARTE DE ONE DRIVE Y LE DICEN CARGAR ARCHIVO DE LA MISMA FORMA COMOM SE ADJUNTA ASÍ SE SUBE NE LA NUBE.
ÉXITOS
LINK FORMATO
miércoles, 9 de abril de 2014
lunes, 7 de abril de 2014
COMPONENTES BÁSICOS DEL SISTEMA OPERATIVO
Componentes del sistema operativo
El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo general en este conjunto de software:
- El núcleo, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.
- El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.
- El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.
Los Sistemas Operativos son una interfaz con:
- Operadores.
- |Programadores de aplicaciones.
- Programadores de sistemas (administradores del S. O.).
- Programas.
- Hardware.
- Usuarios.
Funciones de los Sistemas Operativos
- Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de programador depende completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.
- Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando lamemoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la Memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.
- Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida).
- Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".
- Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.
- Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
- Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
Características de los Sistemas Operativos
- Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
- Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.
- Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
- Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
- Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
- Organizar datos para acceso rápido y seguro.
- Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
- Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
- Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
- Técnicas de recuperación de errores.
- Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.
- Generación de estadísticas.
- Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.
viernes, 4 de abril de 2014
Taller en la Nube
User :periodicodigitalinca@gmail.com
Password: makanaki40782
Password: makanaki40782
jueves, 3 de abril de 2014
miércoles, 2 de abril de 2014
TECLAS DE ACCESO RAPIDO
Las teclas de Microsoft introducidas en los teclados
paralelamente al lanzamiento
de Windows 95 existen dos tipos: una con el logotipo de Windows--por duplicado
en los teclados de mesa--y otra, que se llama oficialmente "de aplicación",
y se encuentra al lado del CONTROL derecho. Los siguientes son los atajos
más comunes de la principal tecla de Windows.-
Windows
+ E
(de
Explorer). Aparece el Explorador de Windows con un par de pulsaciones.-
Windows
+ D
(de
Desktop).Minimiza todas las ventanas haciendo aparecer el Escritorio. Pulsando
de nuevo Windows + D se regresa a la situación anterior.
NOTA:
En
las primeras versiones de Windows 95, estas operaciones demostrar y esconder el escritorio se realizaban
con Windows + M y Mayus+ Windows + M, respectivamente. Esta combinación aún
funciona en el Windows actual.
[Métodos
más avanzados]
Windows.
Hace aparecer el menú de Inicio, como si se pulsara el botón correspondiente.
Windows + F (de Find). Arranca el buscador general de Windows.
lunes, 31 de marzo de 2014
viernes, 28 de marzo de 2014
jueves, 27 de marzo de 2014
miércoles, 26 de marzo de 2014
SISTEMAS OPERATIVOS
FAVOR COPIAR EN EL CUADERNO
LINK
LINK
TALLER POLIGONOS
PRESENTAR EL SIGUIENTE TALLER PARA LA PRÓXIMA CLASE EN GRUPO DE 2 CON BUENA PRESENTACIÓN EN UNA CARPETA .
LINK TALLER
LINK TALLER
martes, 25 de marzo de 2014
viernes, 21 de marzo de 2014
martes, 18 de marzo de 2014
lunes, 17 de marzo de 2014
Graficos
Actividad Practica:
Realizar 10 tipos de gráficos diferentes con datos inventados donde cada hoja tenga un nombre diferente ejemplo ya no sera hoja 1 si no Gráficos de Productos, Gráficos de Notas ... Etc.
Realizar 10 tipos de gráficos diferentes con datos inventados donde cada hoja tenga un nombre diferente ejemplo ya no sera hoja 1 si no Gráficos de Productos, Gráficos de Notas ... Etc.
link
Homework: Realizar una encuesta en la tienda de por tu casa donde preguntes cuales son los 3 productos mas vendidos durante todo el año y cuanto le generan de ganancia cada uno de ellos en cada mes.
miércoles, 12 de marzo de 2014
martes, 11 de marzo de 2014
MENU HOJA DE VIDA
<html>
<head>
<title>hoja de vida angelo y jhana</title>
<body>
<table border="3">
<tr>
<td>DATOS PERSONALES</TD><TD>EXPERIENCIA PERSONAL</TD><TD>ESTUDIOS REALIZADOS</TD><TD>REFERENCIAS
PERSONALES</TD>
</TR>
</TABLE>
<CENTER>
<IMG SRC="IMAGEN.PNG">
</CENTER>
</body>
</head>
</html>
<head>
<title>hoja de vida angelo y jhana</title>
<body>
<table border="3">
<tr>
<td>DATOS PERSONALES</TD><TD>EXPERIENCIA PERSONAL</TD><TD>ESTUDIOS REALIZADOS</TD><TD>REFERENCIAS
PERSONALES</TD>
</TR>
</TABLE>
<CENTER>
<IMG SRC="IMAGEN.PNG">
</CENTER>
</body>
</head>
</html>
lunes, 10 de marzo de 2014
Trabajo Final de Diseño
Mail de Pineda: david_971116@hotmail.com
link de la pagina para editar Imagenes
link de la pagina para editar Imagenes
Formularios con HTML
Con esta información duplicar el formulario que ves cuando inicias sección
realizar un formulario de registro para una empresa (x)
la pagina debe constar de logo y link o enlaces donde se encuentren imágenes y asi debe estar una pagina que contenga el formulario.
link de ayuda
realizar un formulario de registro para una empresa (x)
la pagina debe constar de logo y link o enlaces donde se encuentren imágenes y asi debe estar una pagina que contenga el formulario.
link de ayuda
viernes, 7 de marzo de 2014
jueves, 6 de marzo de 2014
miércoles, 5 de marzo de 2014
CUENTA DE PRE ICFES
BANCO DE BOGOTA
CUENTA CORRIENTE
996020699
A NOMBRE DE CARLOS FRAIJA LASCANO
CUENTA CORRIENTE
996020699
A NOMBRE DE CARLOS FRAIJA LASCANO
Tarea Tecnologia
Consultar el algoritmo que diga si un numero es par o impar Revisión en el cuaderno
Examen Tecnologia
- Entregar en una hoja el flujo-grama del algoritmo que lea un nombre la edad y muestre los dos datos.
- HUA que muestre la tabla de multiplicar del 5 -mostrar el flujo-grama
Consulta Hoy
Realizar un resumen sobre la exposición del día de hoy.
Expositores Próxima Clase-Impresionismo
1)Jorge Carrascal
2)Jhonny Jaraba
3)Diego Beleño
4)Alvin Nuñez
5)Angelica Castillo
6)Jairo Correa
jueves, 27 de febrero de 2014
LA ESCALA
LA ESCALA chicos de 6 Favor Copiar en el Cuaderno y realizar la actividad al final Exitos.
El uso de la escala hace posible la reducción o ampliación en la representación de un objeto sin que se produzca alteración de su forma o estructura.
La escala representa la relación de proporcionalidad entre el dibujo y el objeto representado.
E:dibujo/realidad
La imagen siguiente es la representación a escala de una vivienda. La escala empleada es 1/100, 1 centímetro en el dibujo equivale a 100 (1 metro) en la realidad.
Existen tres tipos de escalas: escala real, de reducción y de ampliación.
Para entenderlo mejor, puedes tomar cualquier imagen y fotocopiarla ampliando y reduciendo. Podrás comprobar que todas las medidas de tu imagen aumentan o disminuyen proporcionalmente, no hay alteración de la forma, aunque sí de del tamaño.
Existe una escala externa que expresa la relación entre el tamaño absoluto de la imagen y su referente en la realidad (mapas) y una escala interna que supone la relación entre el tamaño de un elemento de la imagen y el total de la representación (planos fotográficos y cinematográficos).
TALLER:
1)Realizar a 3 imágenes diferentes los tres tipos de escalas para un total de 9 imagenes todo esto sera revisado en el cuaderno.miércoles, 26 de febrero de 2014
IMAGEN-MEDIA
FAVOR REALIZAR EN EL CUADERNO COMPLEMENTANDO. EL ULTIMO TALLER .
martes, 25 de febrero de 2014
lunes, 24 de febrero de 2014
Taller Tecnología
El peligro de las redes sociales
Aunque se presenta como un inofensivo sitio web de redes sociales, que tiene como finalidad facilitar las relaciones interpersonales, el portal Facebook que reúne a más de 70 millones de usuarios a nivel mundial es en realidad un experimento de manipulación global.
Según una teoría conspirativa publicada en un blog, Facebook en realidad es una sofisticada herramienta financiada por la Agencia Central de Inteligencia (CIA).
Ahí no sólo reclutan agentes, sino que además recopilan información de sus usuarios en todo el planeta para montar operaciones encubiertas. La más reciente fue la movilización internacional contra las Farc, lanzada desde Facebook a comienzos de este año.
Lo que conocemos por fuera es que Facebook es una herramienta de comunicación social que permite contactar y archivar las direcciones y otros datos de los amigos y familiares que conocemos.
Pero también constituye una mina de informaciones para los servicios de inteligencia que explotan estos datos y así saben todo sobre sus usuarios.
Millones de usuarios ofrecen de forma voluntaria información sobre su identidad, fotografías y listas de sus objetos de consumo favoritos.
El controversial sistema Beacon que utiliza Facebook hace un seguimiento de las actividades de todos los usuarios y sus asociados, incluyendo aquellos que nunca se registraron o desactivaron sus cuentas con este sitio Web.
En Facebook participan los 16 servicios de inteligencia de los Estados Unidos, comenzando por la CIA, el Pentágono y el Departamento de Defensa. Nada se les escapa: fotos, correos electrónicos, conversaciones, imágenes, música y cualquier otra información relevante. Con eso establecen perfiles psicopolíticos y cuadros de contactos de cada usuario.
La población de Facebook crece a razón de dos millones de personas por semana, con lo cual la CIA está accediendo a una fenomenal base de datos que contiene las relaciones entre 70 millones de personas desde la escuela primaria y a lo largo de toda su vida.
Aunque el proyecto fue concebido por Mark Zuckerberg, la cara real detrás de Facebook es Peter Thiel, inversor de capital de riesgo y cofundador y presidente del sistema de pago en línea PayPal.
Otro de los personajes detrás de Facebook y de Thiel es René Girard, un gurú de Stanford, que sostiene que el comportamiento humano funciona por deseo mimético, un concepto cada vez más utilizado en operaciones deinteligencia.
Girard afirma que la gente se mueve como un rebaño y se copia una a otra sin mucha reflexión. Para Thiel, el objeto de deseo es irrelevante. Todo lo que se necesita saber es que los seres humanos tienden a moverse en manada.
Además , Facebook no es una herramienta nueva , sino esta modificada sobre una herramienta que usaba la CIA alrededor de 2000 y 2001, llamado Carnivore , que no era una red social , sino un programa que verificaba cada contenido de cada ordenador o computador de alguien que interceptara en aquello , hasta el contenido que se visitaba en páginas webs.
DEDUCE, RESPONDE Y PROPONE:
- busca en el diccionario las palabras desconocidas y escribe su significado.
- ¿qué significa para ti las redes sociales?
- ¿qué tanta veracidad tienen los datos que suministras en las redes?
- ¿sabías acerca del experimento de manipulación global?
- encuentra los sinónimos de las palabras subrayadas y elabora un micro ensayo (de dos paginas) donde proponga o plantee propuestas para un mejor manejo de Facebook y como evitar los peligros de las redes sociales.
- Realiza en AUDACITY una cuña publicitaria sobre lo bueno y lo malo de las redes sociales. (copiala en un CD o memoria USB)
jueves, 20 de febrero de 2014
miércoles, 19 de febrero de 2014
PERSPECTIVA
La perspectiva se define como el arte de representar los objetos en la forma y la disposición con que se aparecen a la vista. También, como el conjunto de objetos que se visualizan desde el punto de vista del espectador.
Mediante esta técnica, los artistas proyectan la ilusión de un mundo tridimensional en una superficie de dos dimensiones. La perspectiva nos ayuda a crear una sensación de profundidad, de espacio que retrocede.
Las técnicas fundamentales utilizadas para obtener perspectivas son: controlar la variación entre los tamaños de los sujetos u objetos representados, superponiendo algunos de ellos, y colocando los que están pintados en el terreno que se representa, más abajo cuando están más cerca y más altos cuando están más lejos.
La perspectiva, entonces, es un sistema que permite representar tres dimensiones sobre una superficie plana de dos dimensiones; por lo tanto, es una simulación de lo visible de la naturaleza que permite figurar el efecto volumétrico de los objetos, colocados éstos, a su vez, en un ambiente de falsa profundidad.
El ojo estima la distancia en base a la disminución de tamaño de los objetos y al ángulo de convergencia de las líneas (perspectiva lineal). Del objetivo y de la distancia dependerá el que la imagen tenga más o menos profundidad. La sensación de profundidad es puramente ilusoria, pero forma parte una técnica de composición muy importante.
La perspectiva también es la estructura sobre la cual se apoya la forma de visión del hombre moderno, a partir del Renacimiento, que es cuando se instaura definitivamente en la plástica.
Elementos principales de la perspectiva
¿Haz viajado por una carretera recta alguna vez? Te darás cuenta que al ver al frente, hacia el horizonte, los objetos se observan más pequeños, lejanos...
Hay artistas que en la pintura y en el dibujo logran hacer este efecto de lejanía de los objetos. Para ello, utilizan diferentes tipos de líneas:
Líneas paralelas, van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se encontrarán.
Líneas paralelas, van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se encontrarán.
Líneas oblicuas, son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra, pero que en su recorrido se encontrarán en algún punto.
Líneas convergentes, partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto.
Líneas divergentes, parten de un mismo punto a distintas direcciones.
Con la unión de estos tipos de líneas podrás lograr efectos interesantes ya que la perspectiva consiste en representar las cosas como se ven.
Como sabrás, las líneas son un conjunto de puntos unidos, si vemos una línea con una lupa se vería así:
El punto es un elemento importante dentro de la perspectiva porque las líneas pueden partir de un punto a otro.
Para lograr la perspectiva se mezclan los diferentes tipos de líneas y el punto, aunado al cambio en el tamaño de los objetos.
Taller :Consultar los diferentes Tipos de Perspectiva y realizar una ilustración de cada una de ellas en el cuaderno.
martes, 18 de febrero de 2014
lunes, 17 de febrero de 2014
viernes, 14 de febrero de 2014
Exposiciones De 11
Viernes 21-Exposiciones Edad Antigua:
Alvaro
Miguel
juan pablo
Victor
Mauricio
Debe de preparar Diapositivas para poder realizar la Exposición.
Alvaro
Miguel
juan pablo
Victor
Mauricio
Debe de preparar Diapositivas para poder realizar la Exposición.
jueves, 13 de febrero de 2014
HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO
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ACTIVIDAD:
REALIZAR UN MAPA CONCEPTUAL DE CADA UNA DE LAS 3 ETAPAS Y LAS REPRESENTACIONES GRÁFICAS DE CADA ÉPOCA ACOMPAÑADA DE LA HERRAMIENTA TECNOLÓGICA QUE AYUDO A LA PUBLICACIÓN DE ELLAS.
ACTIVIDAD:
REALIZAR UN MAPA CONCEPTUAL DE CADA UNA DE LAS 3 ETAPAS Y LAS REPRESENTACIONES GRÁFICAS DE CADA ÉPOCA ACOMPAÑADA DE LA HERRAMIENTA TECNOLÓGICA QUE AYUDO A LA PUBLICACIÓN DE ELLAS.
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